Dompet Stonewatch yang aman & terlindungi
Kendalikan Stonewatch aset Anda sepenuhnya dengan percaya diri di ekosistem Trezor.
- Diamankan oleh dompet perangkat keras Anda
- Gunakan dengan dompet panas yang kompatibel
- Dipercaya oleh lebih dari 2 juta pelanggan

Kirim & terima Stonewatch Anda dengan aplikasi Trezor Suite
Kirim & terima
Dompet perangkat keras Trezor yang mendukung Stonewatch
Sinkronkan Trezor Anda dengan aplikasi dompet
Jaringan Stonewatch yang didukung
Mengapa dompet perangkat keras?
Offline bersama Trezor
- Anda memiliki 100% koin Anda
- Dompet Anda 100% aman secara offline
- Data Anda 100% anonim
- Koin Anda tidak terikat pada perusahaan mana pun
Bursa online
- Jika sebuah bursa gagal, Anda akan kehilangan koin Anda
- Bursa menjadi target para peretas
- Data pribadi Anda mungkin terekspos
- Anda tidak benar-benar memiliki koin Anda
Cara menggunakan SW di Trezor
Hubungkan Trezor Anda
Buka aplikasi dompet pihak ketiga
Kelola aset Anda
Maksimalkan SW Anda
Trezor menjaga SW Anda tetap aman
Dilindungi oleh Secure ElementPerlindungan terbaik terhadap ancaman online dan offline
Token Anda, kendali AndaKontrol penuh atas setiap transaksi dengan konfirmasi langsung di perangkat
Keamanan dimulai dengan open-sourceDesain dompet transparan membuat Trezor Anda lebih baik dan lebih aman
Cadangan dompet yang jelas & sederhanaPulihkan akses ke aset digital Anda dengan standar cadangan baru
Percaya diri sejak hari pertamaSegel pengaman kemasan & perangkat melindungi integritas Trezor Anda
Stonewatch is a browser-based idle strategy game on Robinhood Chain where $SW is earned by playing, not by staking. Every player raises a keep, builds a treasury, barracks, granary and armoury, and musters a garrison — and for every hour those soldiers stand, they mint $SW. The game is server-authoritative: production, costs and balances are settled on the server and only then signed to the chain, so nothing can be altered from the browser.
Players deposit $SW to build with it and withdraw what they earn from an on-chain vault using cumulative EIP-712 claim signatures. A daily withdrawal limit, drawn from a decaying emission pool, keeps the reward curve predictable instead of front-loaded. Clans compete for the top ten places, where the highest ranked earn up to a +30% production bonus. Heroes and pets are free and carry no advantage — nothing in the realm can be bought, so a new player and an early one start on the same ground.
$SW that players spend in-game on buildings and soldiers is permanently removed from circulation: 20,000,000 tokens, 2% of supply, have been burned so far. Trading happens inside the game itself through an integration with Rovyn, so players never have to leave the keep to buy or sell.
